Kollaboration par excellence

Beispielhaft: Rathaus Hasselt, Belgien — Wie bei Bauprojekten durch reibungslose Zusammenarbeit von der Planungsphase bis zu Inbetriebnahme Risiken minimiert und Kosten gespart werden können, zeigt der Bau des neuen kommunalen Verwaltungszentrums im belgischen Hasselt. Ein Gemeinschaftsprojekt mehrerer Marken der Nemetschek Group.
Beteiligte Nemetschek Marken: Allplan, GRAPHISOFT, Solibri

Wegweisende Planung und Projektausführung mit Open BIM

„Der durchgängige Einsatz von BIM-Lösungen stellt für alle am Bauprozess Beteiligten einen echten Mehrwert dar,
weil sie eine reibungslose und effiziente Zusammenarbeit ermöglichen"

Steven Hendrickx, leitender Architekt in Hasselt

Gerade große und hochkomplexe Bauprojekte erfordern eine fortlaufende, zuverlässige und effiziente Abstimmung zwischen allen Beteiligten – intern und extern, interdisziplinär und firmenübergreifend. Deshalb treibt die Nemetschek Group im Verbund mit anderen Marktteilnehmern den Datenstandard Open BIM voran. Das ist ein universeller Kooperationsansatz im Bereich Entwurf, Bau und Betrieb von Gebäuden, basierend auf offenen Standards und Arbeitsabläufen. Er ermöglicht den Projektbeteiligten, unabhängig von ihrer jeweiligen Software zusammenzuarbeiten. Dabei hat sich die Schnittstelle Industry Foundation Classes (IFC) als offener Standard etabliert und ist deshalb von zentraler Bedeutung.

Das Teilen und Auswerten von Daten über den gesamten Produktlebenszyklus spart Zeit und Geld und verbessert die Qualität. Grundlegend für diese digitale Transformation ist die Verwaltung der Daten. Nur wenn jeder Beteiligte auf die für ihn wichtigen Daten jederzeit Zugriff hat, kann ihr volles Potenzial ausgeschöpft werden. Dies beginnt mit einem wirklichkeitsgetreuen BIM-Gebäudemodell, das unverzichtbar für einen echten 5D-Workflow ist. Es enthält heute nicht mehr nur 3D-Konstruktionsdaten, sondern erweitert diese um Informationen zu den Dimensionen Zeit und Kosten.

Reibungslose Zusammenarbeit am Beispiel Rathaus Hasselt

In Hasselt entsteht unter der Leitung des Architektenteams um Jaspers-Eyers, MASS Architects und Michel Janssen ein neues kommunales Verwaltungszentrum. Der Komplex aus renoviertem Gebäudeteil und Neubau beherbergt auf ca. 17.000 m2 die Stadtverwaltung und die Sozialbehörde sowie Büroflächen. Die Architekten und deren wichtigste Partner setzen über den gesamten Entstehungsprozess Open-BIM-Softwarelösungen ein. Bei diesem Projekt kommen gleich drei Lösungen aus dem Hause Nemetschek zum Einsatz: Archicad von Graphisoft für das Design und die Planung der Architekten, Allplan Engineering für den Ingenieurbau und der Solibri Model Checker zur Qualitätskontrolle von BIM-Modellen durch das Bauunternehmen.

Von Anfang an sind so sämtliche Informationen über das Bauvorhaben im digitalen Gebäudemodell enthalten – vom Entwurf über die Ausführung mit allen gestalterischen Details, gewünschten Materialien, Brandschutzanforderungen, akustischen Eigenschaften, Isolierungen und Gebäudestrukturen bis hin zur Verwaltung. Das stellt für alle Beteiligten einen erheblichen Mehrwert zum früher üblichen, reinen 3D-Modell dar. Durch diesen Schritt wird nicht nur die Zusammenarbeit aller Beteiligten reibungslos organisiert. Das komplexe Projekt kann in der geforderten Qualität, Zeit und im festgelegten Kostenrahmen an die Kommune als stolze Bauherrin übergeben werden.

Das Rathaus Hasselt ist wegweisend - bei Design, Planung und Projektausführung.

Unabhängig – und doch eine Einheit

Steven Hendrickx, der leitende Architekt in Hasselt, hat nach dem erfolgreichen Projektverlauf mit Open BIM vier entscheidende Faktoren erkannt:

  • Jeder Partner plant sein Modell mit seiner bevorzugten BIM-Software, mit seinen eigenen Templates. Die Zusammenarbeit funktioniert dennoch hervorragend dank eines im Voraus festgelegten einheitlichen und gemeinsamen Standards.
  • Die Arbeitsteilung im Projekt wird zu Beginn definiert. Daten zur Statik beispielsweise haben essenziellen Einfluss auf Architektur und Strukturplanung. Die Daten über Heizung, Lüftung und Klimaanlage hingegen sind zwar wichtig, fließen in der Regel aber nicht unmittelbar in die Architektur ein. Sie können zum Beispiel mit der BIM-Lösung zur Qualitätssicherung von Solibri ausreichend geprüft werden.
  • Planänderungen wirken sich nicht zwangsläufig auf die Pläne aller Projektbeteiligten aus. Architektur und Bauphase sind naturgemäß am engsten verstrickt.
  • Die Expertise der Mitarbeiter, ein ausführliches und übergreifendes Wissen über die verschiedenen Baudisziplinen, ist ebenfalls sehr wichtig für den Projekterfolg.

Der Vorteil präziser Planung anhand zweier Beispiele

In Hasselt war das Bauunternehmen unter anderem mit dem Aushub beauftragt. Nach herkömmlicher Berechnungsmethode auf der Basis von 2D-Plänen ergab die Kalkulation einen Wert von 800 Kubikmeter Sand, der für das Fundament ausgehoben werden sollte. Tatsächlich errechneten die Ingenieure mit dem auf Open BIM basierenden Solibri Model Checker und den von Architekten übernommenen Daten dann aber nur die Hälfte, also 400 Kubikmeter Sand. Das zeigt, wie exakt mit Open-BIM-Lösungen gearbeitet werden kann.

Ein anderes Beispiel sind die zu verbauenden Stahlstreben: Mit der Schnittstellenfunktion IFC Exports von Allplan konnte automatisch aus dem BIM-Modell berechnet werden, welche Stahlstreben eine feuerfeste Behandlung brauchen – per Mausklick und auf den laufenden Meter genau. In Projekten, die keine Open-BIM-Lösungen nutzen, werden für solche Kalkulationen die Daten aus 2D-Zeichnungen manuell in Excel oder eine andere Software übertragen, nachgerechnet, evaluiert und für Kostenangebote und Planungen eingesetzt. Ein fehleranfälliger Prozess mit großen Interpretationsspielräumen. Die Fehler fallen dabei oft erst dann auf, wenn die eigentliche Kostenplanung schon abgeschlossen ist. Beim Rathaus Hasselt konnten diese Fehler im Vorhinein vermieden werden.

Der Umstieg auf Open BIM lohnt sich

Wie jede Neuerung braucht auch BIM eine gewisse Zeit, bis Unternehmen und Angestellte es als Standard akzeptieren. Am besten, so Steven Hendrickx, plane man zunächst kleinere Projekte mit BIM. Mit den dabei gemachten Erfahrungen werde es möglich, sukzessive größere BIM-Projekte abzuwickeln. Dabei liegen die Vorteile der Zusammenarbeit mit Open BIM auf der Hand: Der gesamte Arbeitsprozess wird für alle Projektbeteiligten wesentlich einfacher, und Bauprojekte werden im Zeit und Budgetrahmen abgeschlossen.

Fazit

Für erfolgreiche Bauvorhaben sind insbesondere bei der Software einheitliche Standards und offene Schnittstellen eine unverzichtbare Grundlage. Die Beteiligten brauchen Lösungen, die unabhängig vom individuellen Aufgabengebiet die Fähigkeit besitzen, „miteinander zu arbeiten“. Nahtlose Kollaboration von Mensch und Maschine: Das gewährleistet Open BIM, und dafür stehen die Marken der Nemetschek Group.



Referenzprojekte zum Thema:

Maxon Announces Exhibitor Presence at 2019 NAB Show New York, October 16-17 (englisch)

 

  • Company to Showcase New Cinema 4D Release 21 3D Motion Graphics Workflow Solutions
  • Guest Artist Presentations to Stream Live on C4DLive.com
  • Convention Attendees Invited to New York City Stop of Maxon-hosted Design+Motion Tour End-User Event on October 15

Friedrichsdorf, Germany, October 8, 2019 – At the 2019 NAB Show New York, MAXON, the leading developer of professional 3D modeling, painting, animation and rendering solutions, will spotlight the innovative features of its latest 3D software solutions to meet the challenges of today’s media and entertainment content creators. NAB Show New York will be held at the Javits Convention Center in New York City, October 16 – 17.

Visitors to the Maxon booth (N441) are invited to experience the newly released Cinema 4D Release 21 (R21). The next generation of the company’s flagship 3D software solution features numerous enhancements and features including a completely new Caps and Bevel system, new Field Force dynamics, interface speed enhancements and broader integration with popular hardware and software technologies to help users create captivating motion graphics content. R21 also introduces Maxon’s “3D for the Whole World” initiative that puts professional 3D software within easy reach of content creators. This includes availability of a singular version of Cinema 4D, more efficient installation and licensing, and new low-entry subscription pricing. (R21 Full Feature List)

Demonstrations will also be available of the powerful Redshift GPU accelerated rendering solution, popular with creative professionals seeking a quick, accessible and efficient 3D production-proven renderer.

Superstar Guest Artists Presenters

Maxon is pleased to host a who’s who of 3D guest artists presenters who will share real-world Cinema 4D production challenges, valuable insights and emerging trends that enable aspiring artists and top echelon professionals to work more creatively and powerfully.


Confirmed presenters include:

  • Andrew Kramer, founder of Video Copilot and best known as the 'After Effects Guru', is host of over 160 tutorials and creator of title sequences for TV's Fringe and the film Star Trek. He continues to be a progressive force in the visual effects industry with his upbeat training style and innovative plug-ins.
  • Nick Campbell, founder of Greyscalegorilla, is a beloved creative force and educator in the motion design community. Greyscalegorilla develops several of the most popular 3D plugins, materials, and professional training for Cinema 4D, Redshift, X-Particles, and much more.
  • Marti Romances is co-founder and Creative Director of Territory Studio San Francisco. Embracing motion graphic design for film alongside games projects, Marti’s strong aesthetic, love of technology and craft led approach can be seen in popular films including Avengers: Infinity War, Blade Runner 2049, Mile 22, The Martian, Avengers: Age of Ultron, Guardians of the Galaxy, Ex Machina, and many others.
  • Robyn Haddow, a celebrated freelance motion graphic artist specializing in Fantasy User Interface (FUI) screen graphics and holograms and concept technology design, is noted for her contributions to Marvel Comics Universe films including Ant-Man and the Wasp, Spider Man: Homecoming, and more.
  • Doug Appleton is VFX Director at Perception, a New York design firm and innovation consultancy. He often works with his team and clients to problem solve on a range of projects from detailed UX interface projects for high profile security clients, to leading teams on title sequences like Avengers: Age of Ultron, Spider-Man: Homecoming, and Thor: Ragnarok.
  • Sekani Solomon is a freelance Cinema 4D generalist/designer based in New York City. His skillset in design, animation and compositing can be seen in diverse film and motion design projects including Black Panther, Hidden, Manhattan and the Semi Permanent creative events.
  • Scott Flato is executive producer at Gameday Creative, an Emmy-Award winning studio with extensive on-air motion graphics content creation experience for some of the biggest shows and events in television history. High profile clientele include Sony Entertainment, NBC Sports & Olympics, MLB, HBO, and Dr. Pepper.
  • Perry Harovas, is a noted author, designer and college educator with 28 years of experience in visual effects, compositing and 3D animation for film, television and games. Currently, as advanced Advanced Systems Engineer at World Wrestling Entertainment, he designs new workflows using Cinema 4D for the entire graphics department and creates content for major pay-per-view shows.

Check www.C4DLive.com for details on artist presenters and live streaming schedules.

NAB Show New York Location and Exhibit Hall Hours:
Location:
The Jacob K. Javits Center of New York
655 West 34th Street
New York, NY 10001

Exhibit Hall Hours
Wednesday, October 16 | 10 a.m. - 6 p.m.
Thursday, October 17 | 10 a.m. - 5 p.m.

Onsite Press Briefings
Members of the press interested in scheduling a briefing opportunity with Paul Babb, Maxon, Head of Worldwide Marketing, during the 2019 NAB Show New York, please contact Vicky Gray-Clark, Ambient PR, (408) 318-1980, vicky@ambientpr.com, or feel free to stop by the MAXON booth #N441.

The 3D Design + Motion Tour – NYC Stop
Since September of this year, Maxon has been hosting The 3D Design + Motion Tour, an unprecedented global learning event. Making stops in 26 cities throughout North America and Europe, artists who want to break into high-end 3D digital production are invited to learn from the most exciting names in the motion design and visual effects industry.

Industry-leading guest artists will breakdown key project elements and share motion design techniques that highlight the integration and performance between Maxon’s powerful 3D application, Cinema 4D, Adobe’s industry-leading Creative Suite and Redshift’s robust Redshift GPU-accelerated renderer for unlimited creative capabilities.

The New York City tour stop takes place conveniently on October 15, the day prior to NAB Show NY, at the School of the Visual Arts (SVA) – Silas Theatre. Full event and registration details available here.

 

About Maxon
Headquartered in Friedrichsdorf, Germany, Maxon Computer is a developer of professional 3D modeling, painting, animation and rendering solutions. Its award-winning Cinema 4D and Redshift 3D software products have been used extensively to help create and render everything from stunning visual effects in top feature films, TV shows and commercials, cutting-edge game cinematics for AAA games, as well as for medical illustration, architectural and industrial design applications. Maxon has offices in Germany, USA, United Kingdom, Canada, France, Japan and Singapore. Maxon products are available directly from the website and its worldwide distribution network. Maxon is part of the Nemetschek Group.

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